Привет! Меня зовут Владлен Кузнецов, я QA Lead в компании, которая разрабатывает мобильные игры. Однажды я потратил более 2 часов, разбирая логи, чтобы локализовать весьма коварный баг с начислением ресурсов. Это был сигнал: пора что‑то менять. В этой статье я расскажу, как мой конвертер логов на Python ускорил для нашей команды анализ логов в разы, и поделюсь советами, как вы можете сделать то же самое.
Рубрика «мобильные игры»
Как я ускорил анализ логов в мобильной игре с помощью Python-конвертера
2025-05-13 в 4:16, admin, рубрики: Gamedev, python, qa, qa automation, автоматизация тестирования, анализ логов, геймдев, логи, мобильные игры, тестированиеРазработка топ мобильной игры в соло, с нуля, без бюджета, без движка, без знания языка программирования. Начало
2025-04-04 в 14:16, admin, рубрики: canvas, html5, javascript, web-разработка, движки, мобильная разработка, мобильные игры, Программирование, разработкаДавно хотел сделать мобильную игру, но руки никак не доходили. А неделю назад решил, что время пришло, поэтому решено — начинаем делать.
День 1
Гейм-дизайн каннибалы: кто съедает AAA игры и зачем?
2025-03-19 в 12:51, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, Деконструкция, конструкция, мобильные игры, прототипирование, разработка, разработка игр, Системы и механики
I. Предисловие: «Сладкое сердце игры: История одной фразы»
Мысль об этой статье началась давно с простой, на первый взгляд, фразы. Я услышал её на одной из конференций несколько лет назад от разработчика мобильных игр — человека, который явно знал своё дело. Он говорил о процессе создания новых проектов, когда уже на секции Q&A кто-то из зала спросил:
— «Как придумать идею для мобильной игры?»
Эпоха JAVA. 5 игр с мобильников, которые ничем не уступали играм с Game Boy и PSP
2025-02-23 в 14:05, admin, рубрики: DOOM, Game Boy Advance, Gamedev, java, ntt, psp, rpg, timeweb_статьи_выходного_дня, игры, мобильные игрыА вы помните времена JAVA-игр? Что первое приходит на ум? Уверен, что-нибудь простое, уровня Gravity Defied или классических частей Asphalt.
Однако реальность такова, что на самом деле индустрия JAVA-игр была куда шире и глубже, чем ее запомнило большинство геймеров, и я сейчас даже не говорю об эксклюзивных для японских телефонов проектах. Их нет смысла упоминать, они потеряны, и запустить их, кроме как на каком-нибудь NTT Docomo, невозможно.
Вместо этого предлагаю вспомнить пять игр из эпохи JAVA, в которые можно залипнуть надолго даже сейчас. Они во многом могут спокойно конкурировать с проектами, которые выходили, например, на Game Boy Advance.Читать полностью »
Нанопланета | Вёб-движок PlayCanvas
2025-02-22 в 6:40, admin, рубрики: 3d, Gamedev, javascript, playcanvas, WebGL, браузерные игры, игровые движки, мобильные игры, прототипированиеХотя я немного разочаровался в web-движке PlayCanvas, после того как его апгрейды поломали мне первый диаблоид - для каких-то очень маленьких легковесных игр он остаётся достаточно хорош. Поэтому для разнообразия реанимировал аккаунт и немного погрузился в программирование на js, написав аркаду (с механикой что-то вроде специфического урезанного BattleCity, но на сфере), где инопланетный космический кораблик летает над некоей планеткой.

Мобильный гейминг — тоже круто: топ игр на телефон для iOS и Android
2024-10-25 в 10:57, admin, рубрики: android apps, minecraft, mobile games, mobile games/apps, plague inc, мобильные игры, мобильные игры на ios, приложения для android, приложения для iphoneВо что поиграть с телефона, если «три в ряд» уже надоели
Если вы устали от бесконечных кликеров и поиска пар — давайте поговорим о чем-то более любопытном. Мобильный гейминг развивается, и сейчас для iOS и Android можно найти множество интересных игр: от классических квестов до MMORPG.
Собрали для вас подборку мобильных игр, которые показались нам особенно интересными. Некоторые из них — платные. Другие доступны бесплатно, но могут содержать рекламу или внутриигровые покупки.
Как удерживать пользователей в мобильных играх
2024-08-22 в 10:48, admin, рубрики: retention, retention-маркетинг, игровой маркетинг, мобильные игры, удержание аудитории, удержание игроков, удержание пользователей
Игры успешно конкурируют за внимание пользователей с соцсетями, новостями и кино. Борьба жесткая — лучшие проекты зарабатывают больше, чем фильмы-блокбастеры. Еще в 2018 году интернет взорвала новостьЧитать полностью »
Игровая техподдержка в мобильном шутере: тандем Discord и Zendesk
2022-10-28 в 10:11, admin, рубрики: Discord, Help Desk Software, service desk, support, Zendesk, Блог компании Lightmap, геймдев, мобильные игры, разработка игр, саппорт, софт для техподдержки, техподдержка, Управление сообществом
Раньше наш игровой саппорт целиком умещался в рамках одного сервера Discord: игроки были волонтерами, а штат саппорта был ограничен парой человек. Но в какой-то момент система начала сбоить, обрабатывать запросы из сторов стало неудобно, а людей не хватать.
Мой опыт первой игры — Escape from the 70’s
2022-02-05 в 10:25, admin, рубрики: мобильные игры, первая игра, разработка игр
Захотелось мне делать игры… Хотя бы одну! И записался я тогда на курс по Unreal Engine в середине июня 2020 - просто в гугле набрал курсы по анрниалу и на самом первом в списке я зарегистрировался.